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フィオレンティーナ戦史-2 渇きに襲われる都市 草花は枯れ果て、路傍には骸が山積する。 水さえあれば、地上に等しく活力をもたらす アポロン も、 今は残酷であるばかり。 それでも人々は、流浪の道を選ばない。 それは紛れもない彼らの選択。 日に日に苛まれる境遇から抜け出そうとしないのならば、 怨嗟の声を上げる資格とてない。 逃げることすらできず、 留まっても死しかないというのならば、 それはただ神の思し召し 死を受け入れる他に道はない。 それにも関わらず、神父は無知な民衆に 祈れば必ず救われるという。 与えるのはわずかな泥水だけ。 その度に彼らは水を奪い合い、骸が山と増えるばかり。 教会の深部では 大司教が顔色を蒼白にして、腹心の執政官を責め詰る。 左手の指に嵌めたルビーは禍々しい真紅 まるで盤上の駒の、無駄に流した血の色。 ああ 決断の時が来た。 瀕死の都市は城門を開き、 猛り狂うフィオレンティーナの兵を招き入れる。 三時間の略奪の後 再び 魔術師 は指先を動かし アルノー川の歪みは補修された。 徐々に復興するその都市と、覆い隠された不信感。 民衆に許された選択肢は隷属か反逆か 思考の暇も与えられない。 ああ、支配される側とは何と悲しいものかな。 戯れに顔を悲しみに歪め、 偉大なる 僭主はそう云った。 かつて栄華を誇ったピサ共和国。 今はただ都市の名を、フィオレンティーナの一部として残すのみ。
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キャラクター名 ティーナ(フィオレンティーナ) コードネーム The Flying Italian(さまよえるイタリア人) ワークス UGNチルドレンC カヴァー 見習いシスター 年齢 15歳 性別 女 星座 魚座 消費経験点 身長 145cm 体重 40kg 血液型 B型 147点 シンドローム オプショナルシンドローム バロール 能力値 肉体 1 感覚 2 精神 7 社会 2 白兵 LV 射撃 LV RC 8LV 交渉 LV 回避 1LV 知覚 LV 意志 1LV 調達 LV 運転: LV 芸術: LV 知識: LV 情報:UGN 1LV ライフパス 出自 犯罪者の子 HP最大値 29 常備化ポイント 2 経験 実験体 財産ポイント 0 行動値 11 邂逅 主人 戦闘移動 16m 全力移動 32m 覚醒 素体 衝動 恐怖 侵食値 16 侵食値 15 基本侵食値 31 固定ロイス 関係 名前 感情(Possive) 感情(Negative) 備考 Dロイス 申し子 リミットブレイクを取得 Sロイス ヴァイス 尊敬● 不安 備考:神父様 尊敬する先輩 アーデルハイド 尊敬● 不安 備考:シスター キャラクター設定 通称ティーナF市にあるとある教会の見習いシスター。常に修道服を身にまとい帽子を被っている白髪に淡褐色の瞳をした少女。大抵笑顔で訪れる来客を迎えたり懺悔聞いたり細々とした用事をこなしている。ただし、かなりの味覚音痴で外道麻婆を心底美味しいと思っていたり、何かと性格に問題のある神父様やシスターを尊敬していたりと微妙にずれた性格。また、二人が言う事は疑問を持たずに信じてしまうので時折突飛な行動に出る。実は、元UGNチルドレンでアールラボにて様々な実験に使われていた。その影響でレネゲイドの侵食により五感を始めとした感覚に異常をきたしている。レネゲイドの浸食が奇跡のバランスを保って何故か生きている状態。「これ以上は実験体として役に立たない」と言われ、ラボから廃棄され彷徨った末に拾われたのがよりにもよってこの教会。明日は、どっちだ。尚、全くの余談だがROCしたら覚醒死の衝動吸血という洒落にならない出目。全てダイス目通りにするとジャーム以外の何者でもなかったので変更に。 エフェクト 名称 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 リザレクト 1 オートアクション ―― ―― 自身 至近 効果参照 ―― 【効果】(LV)D10点HP回復、同じだけ侵蝕値上昇。侵蝕値100%以上では使用できない。 ワーディング 1 オートアクション ―― 自動成功 シーン 視界 0 ―― 【効果】非オーヴァードをエキストラ化。 1:コンセントレイト:バロール 2 メジャー シンドローム ―― ―― ―― 2 ―― 【効果】クリティカル値を-LV(下限値7) 2:死神の瞳 7 メジャー RC 対決 単体 視界 3 ―― 【効果】射撃攻撃が当たると対象が受ける次のダメージが+[LV+2D] 3:停滞空間 2 メジャー シンドローム 対決 単体 視界 5 ―― 【効果】シナリオLV回、攻撃が当たると行動値0、マイナーで解除可 4:虚空の陥穽 1 メジャー RC 対決 単体 視界 2 ―― 【効果】シナリオLV回、射撃攻撃が当たると同一エンゲージに引き寄せる 5:因果歪曲 2 メジャー シンドローム ―― 範囲(選択) ―― 3 ―― 【効果】シナリオLV回、対象を範囲(選択)にする。同じエンゲージを対象にできない 6:黒星の門 5 メジャー シンドローム ―― ―― ―― 2 ピュア 【効果】判定のダイスを+[LV+1]個。同じエンゲージを対象にできないエフェクトを同じエンゲージ対象にできる 7:魔神の心臓 5 メジャー シンドローム 対決 ―― ―― 4 100% 【効果】攻撃が当たるとそのラウンドの間ダイスを-[LV×3個]減らす、マイナーで解除可 8:時間凍結 1 イニシアチブ ―― 自動成功 自身 至近 5 80% 【効果】シナリオ1回イニシアチブプロセスに行動可。HP20点消費 9:時の棺 1 オートアクション ―― 自動成功 単体 視界 10 100% 【効果】シナリオ1回判定を自動失敗にする 10:リミットブレイク 2 メジャー 効果参照 ―― ―― ―― 4 Dロイス 【効果】シナリオLV回、「制限:n%」のエフェクトをn%未満でも使用できる イージーエフェクト 名称 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 偏差把握 1 メジャー ―― 自動成功 シーン(選択) 視界 ―― ―― 【効果】重力の偏差を把握する事で、周囲の物体の位置やその移動ベクトルを知覚するエフェクト。 名称 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 帝王の時間 1 メジャー ―― 自動成功 自身 至近 ―― ―― 【効果】劣化版ザ・ワー○ド、主に申しつけられた用事を手早く終わらせる為に使われるエフェクト。 名称 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 ポケットディメンジョン 1 メジャー ―― 自動成功 効果参照 至近 ―― ―― 【効果】空間をねじ曲げて、あり得ないはずの空間を作り出すエフェクト。 名称 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 ディメンジョンゲート 1 メジャー ―― 自動成功 効果参照 至近 3 ―― 【効果】空間をねじ曲げて、遠く離れた自分が知っている場所につながるゲートを作り出すエフェクト。 コンボ 名称 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 祈り ―― 1+2+3+6+7+10 メジャー RC 対決 単体 視界 20 ダイス C値 攻撃力 解説 +6個 8 ―― 射撃攻撃が当たると行動値0に、ダイスが-15個、次に受けるダメージ+9D、シナリオ2回まで 同上 100%以上 1+2+3+6+7 メジャー RC 対決 単体 視界 16 ダイス C値 攻撃力 解説 +7個 7 ―― 射撃攻撃が当たると行動値0に、ダイスが-18個、次に受けるダメージ+10D、シナリオ3回まで 御許へ 100%未満 1+2+3+4+5+6+7+10 メジャー RC 対決 範囲(選択) 視界 25 ダイス C値 攻撃力 解説 +6個 8 ―― 射撃攻撃が当たると行動値0に、同一エンゲージに引きずり込まれる、ダイスが-15個、次に受けるダメージ+9D、シナリオ1回 同上 100%以上 1+2+3+4+5+6+7 メジャー RC 対決 範囲(選択) 視界 21 ダイス C値 攻撃力 解説 +7個 7 ―― 射撃攻撃が当たると行動値0に、同一エンゲージに引きずり込まれる、ダイスが-18個、次に受けるダメージ+10D、シナリオ2回 侵蝕率修正 現在の侵蝕率 0%~59% 60%~79% 80%~99% 100%~129% 130%~159% 160%~199% 追加ダイス ±0 +1 +2 +3 +4 +5 エフェクト上昇 ±0 +1 +2 武器 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 素手 白兵 白兵 0 -5 0 至近 ―― 合計 防具 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 解説 ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― 合計 一般アイテム 名称 種別 技能 常備化 サーチレーダー その他 知覚 判定+1 2 合計 2
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クラブ名:ACF Fiorentina 本拠地:フィレンツェ スタジアム:スタディオ・アルテミオ・フランキ(47,246人) オフィシャルサイト:http //www.acffiorentina.it/ Gazzetta:http //www.gazzetta.it/Calcio/SerieA/Squadre/Fiorentina/ Ps 08 08-09 09 名前 ST 10 10 10 10 ムトゥ CF 29 29 - パッツィーニ →サンプドリア(ITA) WG 17 17 -- 13 パパ ワイゴ →←レッチェ(ITA) CF 32 - ヴィエリ →アタランタ(ITA)→引退 CF 9 9 - オスバルド →ボローニャ(ITA) CF 99 - カーチャ →レッチェ(ITA)→レッジーナ(ITA) ST 27 -- -- -- ディ カルミーネ →←QPR(ENG) →ガッリポリ(ITA) ST 34 -- -- -- ルピレ →グラスホッパー(SUI) →KASオイペン(BEL) CF 42 38 38 - モレッリ →レッジアーナ(ITA) ST + 8 8 8 ヨヴェティッチ ←パルチザン(SER) ※未収録 CF + 11 11 11 ジラルディーノ ←ミラン(ITA) CF + 28 28 -- ジェフェルソン ←パラナ・クルーベ(BRA) →フロジノーネ(ITA) ※未収録 CF -+ 32 - ボナッツォーリ ←→サンプドリア(ITA) →レッジーナ(ITA) ST + 7 ヌセレコ ←ウェストハム(ENG)←ブレシア(ITA) ※未収録 CF + 9 ホセ カスティージョ ←レッチェ(ITA) ※未収録 SMF 20 20 20 20 ヨルゲンセン DMF 11 - リベラーニ →パレルモ(ITA) CMF 4 4 4 4 ドナデル CMF 18 18 18 18 モントリーヴォ SMF 24 24 24 24 サンタナ CMF 19 19 19 19 ゴッビ CMF 22 22 22 - クズマノヴィッチ →シュトゥットガルト(GER) SMF 7 7 7 - セミオリ →サンプドリア(ITA) DMF 16 16 16 - ハブレ →バニク・オストラヴァ(CZE) CMF + 30 30 - アルミロン ←ユヴェントス(ITA)←ASモナコ(FRA) →ユヴェントス(ITA)→バーリ(ITA) SMF + 34 -- -- グラン ←サンプドリア(ITA) →←1860ミュンヘン(GER) →エンポリ(ITA) DMF + 35 35 -- ディアカテ ←昇格 →KASオイペン(BEL) ※未収録 CMF + 88 88 - フェリペ メロ ←アルメリア(ESP) →ユヴェントス(ITA) CMF + 15 ザネッティ ←ユヴェントス(ITA) CMF + 17 ディ タッキオ ←アスコリ(ITA) ※未収録 SMF + 32 マルキオンニ ←ユヴェントス(ITA) CB 5 5 5 5 ガンベリーニ CB 21 - ウイファルシ →アトレティコ・マドリー(ESP) SB 23 23 23 23 パスクアル CB 2 2 2 2 クロルルップ CB 3 3 3 3 ダイネリ CB 6 - ポテンツァ →ジェノア(ITA)→カターニャ(ITA) CB 15 15 15 -- マズーフ →RSCアンデルレヒト(BEL) CB 26 26 26 - アレックス →KASオイペン(BEL) CB 33 33 33 -- タッリャーニ →ガッリポリ(ITA) CB 54 54 -- - ダ コスタ →←サンプドリア(ITA) →ウェストハム(ENG) SB + 6 6 6 バルガス ←カターニャ(ITA) SB -+ 14 14 - ザウリ ←→ラツィオ(ITA) →サンプドリア(ITA) SB + 21 21 25 コモット ←トリノ(ITA) CB + 14 ナターリ ←トリノ(ITA) SB + 29 デ シルヴェストリ ←ラツィオ(ITA) GK 1 1 1 1 フレイ GK 25 25 25 35 アヴラモフ GK 12 - ルパテッリ →カリアリ(ITA) GK 31 - パッツァッリ →プラト(ITA) GK -+ 13 13 - ストラーリ ←ミラン(ITA)←カリアリ(ITA) →ミラン(ITA) GK + 90 セクリン ←昇格 ※未収録 フォーメーション 4-3-3
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フィオレンティーナ 2001-2002 目次 目次 選手データ 選手データ GKアレクサンダー・マニンガー? DFダニエル・アダーニ? アレッサンドロ・ピエリーニ? エミリアーノ・モレッティ? パオロ・ヴァノーリ? モレノ・トリチェッリ? MFアマラウ? クリスティアン・アモローゾ? ロベルト・バローニオ? サンドロ・コイス? アンジェロ・ディ・リーヴィオ? ドメニコ・モルフェオ? マルコ・ロッシ? ファビオ・ロッシット? FWマウリツィオ・ガンツ? ヌーノ・ゴメス? プレドラグ・ミヤトヴィッチ? エンリコ・キエーザ アドリアーノ
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1 GK セバスティアン・フレイ Sébastien Frey 2 DF ペル・クロルドルップ Per Krøldrup 3 DF ダリオ・ダイネッリ Dario Dainelli 4 MF マルコ・ドナデル Marco Donadel 5 DF アレッサンドロ・ガンベリーニ Alessandro Gamberini 6 DF ファン・マヌエル・バルガス Juan Manuel Vargas 7 FW サヴィオ Savio 8 FW ステヴァン・ヨヴェティッチ Stevan Jovetić 9 FW ホセ・イグナシオ・カスティージョ José Ignacio Castillo 10 FW アドリアン・ムトゥ Adrian Mutu 11 FW アルベルト・ジラルディーノ Alberto Gilardino 13 GK マルコ・ストラーリ Marco Storari 14 DF チェザーレ・ナターリ Cesare Natali 15 MF クリスティアーノ・ザネッティ Cristiano Zanetti 18 MF リッカルド・モントリーヴォ Riccardo Montolivo 19 MF マッシモ・ゴッビ Massimo Gobbi 20 MF マルティン・イェルゲンセン Martin Jørgensen 23 DF マヌエル・パスクアール Manuel Pasqual 24 MF マリオ・サンターナ Mario Santana 25 DF ジャンルカ・コモット Gianluca Comotto 29 DF ロレンツォ・デ・シルヴェストリ Lorenzo De Silvestri 32 MF マルコ・マルキオンニ Marco Marchionni 35 GK ヴラダ・アヴラモフ Vlada Avramov 90 MF アンドレア・セクリン Andrea Seculin
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FIFA 10 公式サイト 【海外】http //www.fifa.easports.com/ 【日本】http //easports.jp/fifa/fifa10/index.html / Xbox360公式 / PS3公式 / Wii公式 発売日 【オーストラリア】09/10/01【欧州/アジア】09/10/02【北米】09/10/20【日本】09/10/22 機種 【海外】PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Microsoft Windows, PlayStation 2, Nintendo DS, PSP, iPhone OS, N-Gage, Mobile Phone【日本】PS3/PS2/PSP/Wii/Xbox 360/iPhone/iPod touch プレイ人数 【オフライン】PS3/1~7人、Xbox360/1~4人、PSP/1人、PS2/1~2人、Wii/1~4人【オンライン】PS3/2~20人、Xbox360/2~20人、PSP/2人、PS2/2~8人、Wii/1~4人 ゲーム動画 FIFA 10 Video Game | Reviews, Trailers Interviews | GameTrailers.com Eurogamer.pt その他 ・09/09/17よりPS3、XBOX360、PCで体験版が配信中・Xbox360でのインストール容量は6.1G・PS3版のみ 2010 FIFA インタラクティブ・ワールドカップ が開催・バーチャルプロで使えるパフォーマンスブースト、レアル・マドリードのスタジアム「サンチャゴ・ベルナベウ」(容量11.65MB)を2010年2月28日まで無料DLできるコードが付属・実況/解説を英語に変更可能。その他の外国語は80MSP(360)、120円(PS3)が必要・LS2.0は5試合の無料トライアルが可能。各リーグは400MSP(360)、500円(PS3) 全てのリーグは800MSP(360)、1,000円(PS3)※日本版でも選手名は英語表記です。その他の部分は全て日本語表記です。2010年2月25日より冬移籍アップデート、追加DLC「Ultimate Team(英語テキスト)」が配信開始。 FIFA 10 新機能ライブ・シーズン2.0(マイ・ライブ・シーズンプレミアムサービス) バーチャルプロ レビュー点数 収録収録リーグ・国収録リーグ 収録ナショナルチーム 収録日本人選手 他エディットフェイスデータ 収録スタジアム プレイヤーBIO 概要 EAカナダで開発されているFIFA10はEA SPORTSタイトルシリーズ中、世界で最も人気のあるタイトルで18ヶ国語、37カ国において発売予定です。 尚、日本での「FIFA10 ワールドクラスサッカー」の発売はPLAYSTATION®3、 Xbox 360™、 Wii™、 PlayStation®2、 PSP® (PlayStation®Portable)の各プラットフォームで2009年10月22日を予定しております。 新機能 セットプレイを自分で作成セットプレイ時の味方の動きを自由に設定可能に!囮になる選手の動き、フォワードが劣りになる選手などの動きを自由に設定可能。 バーチャルプロ。オリジナル選手を育成できるモードを新搭載。経験を重ね、各ポジションのスペシャリストを目指せ!育成した選手はオンラインで使用可能。 Be A Proモード、10vs10オンライン機能等、従来からの機能もさらに改良。 570チーム、13000人の選手を実名で収録。解説に岡田武史氏、実況に西岡明彦氏を起用! 360ドリブル。自由度の高い選手の操作、今までに無い正確さとレスポンス。 スキルドリブル。アタッカーはディフェンスに挑む時にボールを自在にコントロールして勝負を挑めます。スキルドリブルでディフェンダーのリズムを崩し、一気に抜き去りましょう。 フィジカルプレイ。選手、ボールの計算が更に細かくなり、ボールを賭けた戦いの注目度が増しました。位置取り、タイミング、選手の特徴、全てを考慮して競り合いに挑みましょう。 カスタムセットプレイ。オリジナルのセットプレイを作りましょう。アリーナで選手を設置、動きを指定して、コーナーやエリア近くでオリジナルのセットプレイを作り上げましょう。 ゲーム内のセットプレイ。8つのピッチエリアごとに、4つのセットプレイ。合計32種類までのセットプレイを作成して実行できます。 トレーニングモード。フリーキックの練習、または1人~10人までのフィールド選手を指定して練習試合で動きを試して下さい。全ての練習モードはアリーナからアクセスできます。 ライブ・シーズン2.0(マイ・ライブ・シーズンプレミアムサービス) マイ・ライブ・シーズンプレミアムサービスは、全く新しいゲームモードへと進化しました。 自分のクラブを現実世界の情報の頻繁なアップデートと共有することで、現実にできる限り近づけています。 このゲームモードは、選手の調子、移籍、ケガ、出場停止、選手能力、試合結果やリーグ順位等、毎週アップデートすることで現実世界を反映し、その完ぺきな信頼性で実在のお気に入りチームでプレイすることができます。 使用可能なリーグはバークレイズ・プレミアリーグ (イギリス)、リーガ・エスパニョーラ (スペイン)、リーグ・アン (フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビシオン(メキシコ)となります。 また、ゲームを進めていく度に、自分の成績と現実世界での成績を視覚的に追うことが可能です。 “毎週水曜日はライブ・シーズンの日です。現実世界同様のデータ分析が「FIFA10 ワールドクラスサッカー」にアップデートされ、現実世界のサッカーと毎週同じリズムで対戦し、購入者はクラブの歴史を塗り替えるチャンスです”とPS3およびXBOX360版のFIFA10プロデューサーであるデイビッド・ラッターはコメントしています。 マイ・ライブ・シーズンはPS3およびXBOX360版で購入することができます。 個別のリーグのXBOX360版はXbox LIVE™マーケットプレイスで400マイクロソフトポイント、PS3版はPlayStation Store で500円(税込)、全てのリーグパックのXBOX360版は800マイクロソフトポイント、PS3 版は1,000円(税込)となります。 バーチャルプロ 本作で新たに登場するモード「バーチャルプロ」でプロサッカー選手になる夢を実現させることができます。 「バーチャルプロ」ではまず、ポジションや体型他を選択しオリジナル選手を作成します。 EA SPORTS™フットボールワールドを使えば、ウェブ上にアップしたゲームフェイスをダウロードすることで、ゲーム内に自分自身の顔を反映させることができます。 作成した選手を好きなチームに所属させ、オフラインのアリーナを含む全てのゲームモードで選手を成長させることができます。また、オンラインでも成長させることが可能です。 クラブの試合ステータス、得点王や最高アシスト、またポジションごとの最優秀選手賞を受賞して、スーパースターの称号を手に入れましょう。 レビュー点数 ファミ通 PS3/360「9999」、Wii「7787」、PS2「7767」、PSP「8777」 Metacritic.com 91点 Total Video Games 10/10 Eurogamer 9/10 PSM3 Magazine UK 9/10 Official Xbox Magazine UK 9/10 GameSpot 9/10 IGN 9/10 【Game*Spark】海外レビューハイスコア 『FIFA Soccer 10』 http //gs.inside-games.jp/news/205/20585.html 収録 FIFA10では570を超えるチームと30を超えるリーグ、41のナショナルチーム(代表)を収録しています。 収録リーグ・国 収録リーグ ゲーム内のリーグ名に準拠します。 スコットランド SPL スペイン リーガBBVAリーガ・アデランテ スウェーデン アルスヴェンスカン スイス Axpo・スーパーリーグ トルコ トルコ・スーパーリーグ アメリカ合衆国 MLS オーストラリア Aリーグ オーストリア オーストリア・ブンデスリーガ ベルギー ベルギーリーグ ブラジル ブラジルリーグ チェコ チェコリーグ デンマーク SASリーグ イングランド バークレイズ・プレミアリーグCoca-ColaチャンピオンシップCoca-Colaリーグ1Coca-Colaリーグ2 フランス リーグ1リーグ2 ドイツ ブンデスリーガ2.ブンデスリーガ イタリア セリエAセリエB 韓国 Kリーグ メキシコ メキシコ・プリメーラ オランダ エールディヴィジ ノルウェー ティッペリゲン ポーランド エクストラクラサ ポルトガル ポルトガルリーグ アイルランド アイルランドリーグ ※ロシア ※ロシア・プレミアリーグ ※Russian Premier League(ロシアリーグ)はPC/PS2/PSP版に収録。 その他に含まれるクラブチーム Rest of World オリンピアコス、セルベットFC、リバープレート、ボカ・ジュニアーズ、パナシナイコス、カイザー・チーフス、オーランドパイレーツ、AEKアテネ、FCローザンヌ、PAOK、クラシック11、ワールド11 収録ナショナルチーム 国/地域の選択でインターナショナルを選択することで代表チームを選ぶ。 欧州 オーストリア、ベルギー、ブルガリア、クロアチア、チェコ、デンマーク、イングランド、フィンランド [2]、フランス、ドイツ、ギリシャ、ハンガリー [2]、イタリア、オランダ [4]、北アイルランド、ノルウェー、ポーランド [2]、ポルトガル、アイルランド、ルーマニア [1]、ロシア [2]、スコットランド、スロベニア、スペイン、スウェーデン [3]、スイス [2]、トルコ、ウクライナ [2] 南米 アルゼンチン、ブラジル、エクアドル、パラグアイ、ウルグアイ [2] アフリカ カメルーン、南アフリカ [2] 北中米カリブ メキシコ、アメリカ合衆国 アジア・オセアニア オーストラリア、中国、韓国、ニュージーランド チームを選ぶ時にサッカー協会のエンブレムではなく、国旗の場合そのチームのユニフォームなどのキットは完璧ではありません。 [1] contains one or more fictitious players. [2] without national federation s crest included in game, and without branded kits. [3] with federation s crest, but not branded kits. [4] fully licensed teams for the first time. 収録日本人選手 選手名 総合能力 所属クラブ 中村俊輔 Nakamura Shunsuke 81 エスパニョール(スペイン/リーガBBVA) 森本貴幸 Morimoto Takayuki 76 カターニャ(イタリア/セリエA) 小野伸二 Ono Shinji 75 ボーフム(ドイツ/ブンデスリーガ) 本田圭佑 Honda Keisuke 75 VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) 松井大輔 Matsui Daisuke 74 グルノーブル(フランス/リーグ1) 稲本潤一 Inamoto Junichi 73 レンヌ(フランス/リーグ1) 長谷部誠 Hasebe Makoto 73 Vflヴォルフスブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 小林大悟 Kobayashi Daigo 71 スタベク・フットバル(ノルウェー/ティッペリゲン) 水野晃樹 Mizuno Kouki 69 セルティック(スコットランド/SPL) 戸田和幸 Toda Kazuyuki 65 ギョンナムFC(韓国/Kリーグ) 和久井秀俊 Wakui Hidetoshi 64 ボヘミアンズ・プラハ(チェコ/チェコリーグ) 鈴木規郎 Suzuki Norio 60 アンジェ(フランス/リーグ2) 結城耕造 Yuki Kozo 60 F・デュッセドルフ(ドイツ/2.ブンデスリーガ) 岡山一成 Okayama Kazunari 60 ポハンスティーラーズ(韓国/Kリーグ) 木村光佑 Kimura Kosuke 60 コロラド・ラピッズ(アメリカ/MLS) 相馬崇人 Soma Takahito 58 CSマリティモ(ポルトガル/ポルトガルリーグ) 伊藤翔 Ito Sho 54 グルノーブル(フランス/リーグ1) 大橋正博 Ohashi Masahiro 51 カンウォンFC(韓国/Kリーグ) 国籍は日本ではないが日本で育ったり、日系人やハーフだったり、日本に関係の深い選手 オサマ・エルサムニ Osama Elsamni 54 FKテプリツェ(チェコ/チェコリーグ) ロドリゴ・タバタ Rodrigo Tabata 76 ベシクタシュ(トルコ/トルコ・スーパーリーグ) ステファン・石崎 Stefan Ishizaki 71 IFエルフスボルグ(スウェーデン/アルスヴェンスカン) ガエル・カクタ Gael Kakuta 56 チェルシー(イングランド/プレミアリーグ) ペドロ・ケン Pedro Ken 70 コリチーバ(ブラジル/ブラジルリーグ) 他エディットフェイスデータ 収録スタジアム 収録されているスタジアムはゲーム機種によって違いがあります。(より詳しくは外国語のWikipediaを参照) ここではPS3/XBOX360版に収録されているスタジアムを記載します。 ゲーム内のスタジアム設定でスタジアムを割り当てないことができないチームは、専用スタジアムを収録しています。 正式なライセンスを持っていないその他に分類されるスタジアムはリネームすることができます。 ※サンチャゴ・ベルナベウ(スペイン/レアル・マドリード)のみ無料DL配信。 FIFA 10 - Wikipedia, the free encyclopedia http //ca.wikipedia.org/wiki/FIFA_10 スタジアム&天候表 http //fifa.easports.com/en/news.action?id=News%20FIFA%2010%20Stadiums%20Revealed ドイツ Allianz Arena (バイエルン・ミュンヘン、1860ミュンヘン) BayArena (バイヤー・レヴァークーゼン) HSH Nordbank Arena (ハンブルガーSV) Olympiastadion (ヘルタ・ベルリン) Signal Iduna Park (ボルシア・ドルトムント) Veltins-Arena (シャルケ04) イタリア Stadio Giuseppe Meazza "San Siro" (ミラン、インテル) Stadio delle Alpi (ユベントス、トリノ) Stadio Olimpico (ローマ、ラツィオ) フランス Parc des Princes (パリ・サンジェルマン) Stade Gerland (リヨン) Stade Velodrome (マルセイユ) イングランド Anfield (リバプール) Emirates Stadium (アーセナル) Old Trafford (マンチェスター・ユナイテッド) St. James Park (ニューカッスル・ユナイテッド) Stamford Bridge (チェルシー) Wembley Stadium スペイン Camp Nou (バルセロナ) Estadio Chamartin (旧レアル・マドリード) Estadio Vicente Calderón (アトレティコ・マドリード) Santiago Bernabéu (レアル・マドリード) ※無料DLCが必要 メキシコ Estadio Azteca (クラブ・アメリカ) その他 Aloha Park Arena D oro Court Lane Crown Lane El Bombastico El Medio El Reducto Estadio de las Artes Estadio del Pueblo Estadio Latino Euro Arena Euro Park Football Ground Fussball Stadion Ivy Lane O Dromo Olimpico Generico Square Ground Stade Kokoto Stade Municipal Stadio Classico Stadion 23. Maj Stadion Europa Stadion Hanguk Stadion Neder Stadion Olympik Town Park プレイヤーBIO 選手の能力。 加速 積極性 俊敏性 バランス コントロール クロス カーブ ドリブル 決定力 FK精度 ヘディング精度 ジャンプ ロングパス ロングシュート マーク PK ポジショニング リアクション ショートパス シュートパワー スライディング トップスピード スタミナ タックル フィジカル 戦術理解 視野 ボレー GKダイビング GKハンドリング GKキック GKポジショニング GK反射神経 ポジション スキルムーブ 利き足 両足器用レベル 身長 体重 年齢 国/地域 概要 EAカナダで開発しているFIFA 10は、2億5千万のオンライン対戦、ファンのフィードバックを考慮し、彼らからの要望であった多くの点とゲームプレイの基本要素を洗練させました。 2009年6月2日に米国ロサンゼルスで開幕したE3 2009。そのEAブースでFIFA Soccer 10 (FIFA 2010, FIFA 10)が展示された。 今年の秋にPS3/Xbox 360/PCでリリースが予定されている。 従来の通常ドリブルは8方向に限定されており、高速ドリブル時でも16方向だったが、今回は「360°dribbling」と題してアナログなドリブル操作が可能となっており、 従来は活用できなかった「ディフェンダーのマークのずれ」、「ちょっとしたスペース」を活用できるようになるという。 ボディコンタクトに物理エンジンをうまくブレンドすることで、自然な動きと駆け引きを実現した。 本作では現実同様、相手の前に体を入れることが非常に重要になっており、ディフェンダーがうまくポジショニングすれば、手、肩を使ってボールホルダーの動きを制し、ファウルなしでボールを奪うことができる。 そのとき、とても自然で、全く違和感のない動きを見ることができる。 ボールをトラップする動き、AIのポジショニング、パス、シュート、ディフェンス、ゴールキーパーの動きなど多数の項目について、ゲームプレイ要素開発チームのほとんどのリソースを割いて無数の改良を加えたという。 監督としてシーズンを通して戦う「マネージャーモード」についても、試合結果のシミュレーション、移籍システム、プレーヤーの成長システムなど、多くの改良が施されているそうだ。 EAブースレポート1:怒涛のシネマティックRPG「Mass Effect 2」、「FIFA 10」など、注目作をピックアップ - GAME Watch ゲームをプレイしたあなたが最初に気付くのはFIFA 10に関する重要な要素の1つです。360度のドリブル。 あなたはゲームをする時に、これには衝撃があることに気付きます。 私が対戦した多くの相手がピンンポンスタイルのパッシングに関して不満を述べていました。 パスをひたすら前に出して、ボールを奪い合うことはサッカーのスタイルとは大きく違います。 FIFA 10では遙かに現実的なパスを見ることが出来ます。 アーセナルかバルセロナの様なパスを繋ぐスタイルのサッカー。 彼らは嬉しくなるでしょう。 FIFA 09でシュートを撃つと多くの人が「ふわっとしている」と答えました。 シュートはかなり改良されています。 簡単に言えば、ボールは実際のサッカーの様により重く感じられます。 前作で多くの苦情があったのがゴールの守備(GK)でした。 ゴールキーパーとディフェンスの選手のAIは、ほとんどの開発者の多くが頭を悩ませることですが、私たちがカナダで見た中で最も大きい改良の1つがゴールキーパーにありました。 前作においてGKの問題は、ずば抜けたセーブをするということでした。 AIの改良。AIもスペースの驚異を意識しています。 アルベロアが攻撃に参加すると決めた時、マスチェラーノは素晴らしい仕事をしました。 直線的に走り込むのではなく、スペースを意識して曲がったプレーをします。 守備の時も同様です。それは見ているだけでも楽しめる出来事です。 今まではオフェンスばかりが有利でした。ディフェンス面において不利な状況が多かったですが、防御的にプレーするのが好きである人に輝かしい挑戦を提供しました。 クリアボール、空中で競り合った後のこぼれ球を拾うディフェンスからオフェンスへのプレー。 FIFA 09の一般的な苦情は、レフリーの誤審でした。 アドバンテージ・ルールは遙かに正確になりました。ファウルを受けた時も素早いリスタート、フリーキックができるオプションがあります。 プレーヤー同士の衝突アニメーションは改良されました。動作をより現実的に見えるよう改良されました。 FIFA10はスムーズに秋のリリースに向かっています。そして、全てにおいてベストなフットボールゲームです。 いったんこれをプレーすると、あなたは戻ることができません。 The FSB FIFA 10 Next-Gen Preview - FIFA Soccer Blog ピッチ上における、ゲームプレイの重要な基本要素を改良し、FIFA10は現実のサッカーをそのままに、洗練されたボールコントロールや選手同士の駆け引きを再現。 AIの選手は自らの判断で反応し、ポジショニングします。オフェンス時には、スペースを有効に使ったり、オフサイドを意識しながら走ったり、自らパスコースを作るなど、バラエティーに富んだ攻撃オプションを展開します。 ディフェンス時には、ポジショニングを優先したディフェンスで、他のチームメイトによって空いたスペースをカバーするといった新しいコンセプトを採用しています。 スライディングタックルのターゲティングやプレスマーク、改良されたゴール前でのクリアロジックは、FIFA10のディフェンスを戦術にする新たなオプションとなります。 ゴールではゴールキーパーAIの多種多様な改良と向上により、レスポンスはさらに良くなり、パワフルな飛びだしとリアルなゴールセーブが可能となりました。 またさらに,FIFA10で新たに登場する機能として, 初搭載となる360°ドリブルシステムは、ディフェンダーとディフェンダーの間のスペースを狙うような、繊細なボールコントロールを可能にしました。 全く新しいアニメーション技術を駆使し、ドリブルの上手いプレイヤーはレスポンスの高い水平ドリブルでディフェンダーを抜き去ることができます。 革新的な機能「Freedom in Physical Play」でプレイヤーはより広範囲でドリブルすることができ、新しくなった選手同士の競り合いのバリエーションが増し、動きが読みにくく、ドリブラーとディフェンダーのボールポジション争いが激しくなりました。 AIの選手は自らの判断で反応し、ポジショニングします。オフェンス時には、スペースを有効に使ったり、オフサイドを意識しながら走ったり、自らパスコースを作るなど、バラエティーに富んだ攻撃オプションを展開します。ディフェンス時には、ポジショニングを優先したディフェンスで、他のチームメイトによって空いたスペースをカバーするといった新しいコンセプトを採用しています。さらにスライディングタックルのターゲティングやプレスマーク、改良されたゴール前でのクリアロジックは、FIFA10のディフェンスを戦術にする新たなオプションとなります。ゴールではゴールキーパーAIの多種多様な改良と向上により、レスポンスはさらに良くなり、パワフルな飛びだしとリアルなゴールセーブが可能となりました。 フィードバックを聞き、プレイヤーの不満に耳をかたむけ、毎年FIFAシリーズを改良していくことが EA SPORTSの戦略のカギとなりました。高く蹴りだしたボールのバランスやゴールキーパーのAI、ゴールポストに当たる回数を少なくするリアルなシュートシステム、スキルを磨く練習場、やり込み要素やクイックフリーキック等の要望がファンの皆さんから寄せられ、FIFA10ではそれらに取り組みました。 また、本日公開されたFIFA10の3つの新機能は、プレイヤーの操作性向上に繋がりました。初搭載となる360°ドリブルシステムは、ディフェンダーとディフェンダーの間のスペースを狙うような、繊細なボールコントロールを可能にしました。また、全く新しいアニメーション技術を駆使し、ドリブルの上手いプレイヤーはレスポンスの高い水平ドリブルでディフェンダーを抜き去ることができます。さらに、革新的な機能「Freedom in Physical Play」でプレイヤーはより広範囲でドリブルすることができ、新しくなった選手同士の競り合いのバリエーションが増し、動きが読みにくく、ドリブラーとディフェンダーのボールポジション争いが激しくなりました。 また、FIFA 10ではやり込み要素満載の「マネージャーモード」も改善しております。新しいマッチリアリズム、マルチプルディシジョンポイントを元に行われる選手の移籍、現実に即した選手の成長など、50以上の仕様に改良を施しました。 新しいゲームモードや機能の数々、人気の「Be A Pro」モード等、ゲームの詳細は近日発表いたします。 4Gamer.net ― EA SPORTS「FIFA 10」の発売が決定,ティザーサイトをオープン(FIFA 10)
https://w.atwiki.jp/fifaonline/pages/85.html
選手名 能力 身長 利き足 ポジション 国籍 A.ムトゥ 1516 182 右 LF ルーマニア
https://w.atwiki.jp/yakuwari/pages/20.html
チーム No 名前 POS PK FK CK CP 背番号 (゚∀゚) (゚д゚) フィオレンティーナ 65 アレクサンダー・マニンガー GK 1 66 ダニエル・アダーニ DF 15 67 アレッサンドロ・ピエリーニ DF 68 エミリアーノ・モレッティ DF 4 69 パオロ・ヴァノーリ DF 70 モレノ・トリチェッリ DF (゚д゚) (゚∀゚д゚) 71 アマラウ MF 72 クリスティアン・アモローゾ MF 73 ロベルト・バローニオ MF (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) 74 サンドロ・コイス MF (゚д゚) 75 アンジェロ・ディ・リーヴィオ MF (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) 76 ドメニコ・モルフェオ MF (゚∀゚д゚) (゚д゚) 77 マルコ・ロッシ MF 78 ファビオ・ロッシット MF 79 マウリツィオ・ガンツ FW (゚∀゚) (゚∀゚) 11 23 80 ヌーノ・ゴメス FW (゚д゚)
https://w.atwiki.jp/jwe2008/pages/54.html
ホームスタジアム:アルテミオ・フランキ 公式サイト:http //it.violachannel.tv/ 08 夏 Pos 選手名 1 → GK フレイ 5 → DF ガンベリーニ 21 - DF ウイファルシ →アトレティコ・マドリー(ESP) 20 → MF ヨルゲンセン 23 → DF パスクアル 11 - MF リベラーニ →パレルモ 4 → MF ドナデル 18 → MF モントリーヴォ 24 → MF サンタナ 10 → FW ムトゥ 29 → FW パッツィーニ 25 → GK アヴラモフ 12 - GK ルパテッリ →カリアリ 2 → DF クロルルップ 3 → DF ダイネリ 6 - DF ポテンツァ →ジェノア 19 → MF ゴッビ 22 → MF クズマノヴィッチ 7 → MF セミオリ 17 → FW パパ・ワイゴ 32 - FW ヴィエリ →アタランタ 9 → FW オスバルド 99 - FW カーチャ →(ビアチェンツァ)→レッチェ 31 - GK パッツァッリ →プラト 15 → DF マズーフ 26 → DF アレックス 33 → DF タッリャーニ 54 → DF ダ・コスタ 16 → MF ハブレ 27 - FW ディ・カルミーネ →QPR(ENG) 34 - FW ルピレ →QPR(ENG) 42 38 FW モレッリ ←昇格 + 13 GK ストラーリ ←(ミラン)←カリアリ + 36 GK セクリン ←昇格 + 6 DF バルガス ←カターニャ + 14 DF ザウリ ←ラツィオ + 21 DF コモット ←トリノ + 30 MF アルミロン ←(ユベントス)←モナコ(FRA) + 34 MF グラン ←サンプドリア + 35 MF ディアキテ ←昇格 + 88 MF フェリペ・メロ ←アルメリア(ESP) + 8 FW ヨヴェティッチ ←パルチザン・ベオグラード(SRB) + 11 FW ジラルディーノ ←ミラン + 28 FW ジェフェルソン ←パラナ(BRA) 最終更新:2008年09月09日 (火) 23時31分39秒
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/11.html
FIFA08 公式サイト http //www.japan.ea.com/fifa08/ ゲーム動画 http //www.gametrailers.com/game/4970.html 発売日 【海外】10月9日【日本】12月20日 機種 PS2, PS3, NDS, PC, PSP, XBOX360, Wii その他 Xbox360、PS3共に日本版のデモが配信中。日本版は12月20に発売予定。実況は西岡明彦、解説は岡田武史で日本語・英語の実況切り替えも可能。日本ではWii、Xbox360、PS3版のみの発売。PS3、Xbox360版は1080P出力、試合中常時60fpsに対応。※2007年11月8日に5対5のオンライン対戦が実装されました。PS3、Xbox360以外の機種は基本的に別物と考えるべき。 レビューサイト FIFA 08 海外レビュー Xbox360レビュー投稿サイト ( 日本版レビュー ) PS3レビュー投稿サイト FIFA08 ゲームの特徴(PS3 Xbox360) Wii版の情報 実在有名プロ選手からのモーションキャプチャ 収録リーグ、チーム、スタジアム収録リーグ(各リーグチーム)その他に入るチーム(Rest of the World) 収録国 収録スタジアム 発売前の情報 ゲームの特徴(PS3 Xbox360) 有名プロ選手からのモーションキャプチャー 30リーグ、43カ国の代表チームを加えた576チーム、28種のスタジアム、15000人の実名選手 1080p出力に対応、試合中は常時60fps 実況、解説者に実際に中継を担当しているプロを起用 最大で10人までのオンライン対戦 アバター機能、動画アップロード機能に対応 Wii版の情報 Wii版の情報としては、マネージャモード、Be A Proはない。5vs5も勿論無い。 ファミ通の評価 グラフィックはがんばってるが、操作が独特すぎるかも Wiiリモコンを振ってのシュートがとっさに出しにくい 簡単操作は簡素すぎる デフォルトの画面がコートを縦にしたものになっているのも疑問 Miiを使ったパーティー向けのミニゲームがバッチリ用意されているのもいいですね Wiiリモコンのみの簡易な操作方法も用意されているので、初心者でも安心 目まぐるしく動く試合中、複数の選手を動かし、指定した方向を定めて振ることは困難 逆にWiiリモコンのみの操作はシンプルすぎて味気ない 実在有名プロ選手からのモーションキャプチャ ロナウジーニョ(バルセロナ所属/ブラジル代表) ウェイン・ルーニー(マンチェスター・ユナイテッド所属/イングランド代表) ミロスラフ・クローゼ(バイエルン・ミュンヘン所属/ドイツ代表) セルヒオ・ラモス(レアル・マドリード所属/スペイン代表) などの世界的に有名なトッププレイヤーから実際にモーションキャプチャーを行っている。 収録リーグ、チーム、スタジアム ナショナルチームのオランダ代表のみが偽名。クラブチームに所属するオランダ人選手については実名となっている。 日本代表及びにJリーグのクラブは無いが、海外クラブ所属選手は収録されている。 ナショナルチームでは、オランダ、チェコ、ナイジェリアのみ正式なライセンスを所得していない。 ※ブラジルのインテルナシオナウはポルトアレグレとして収録 ※フィオレンティナ(イタリア)のムトゥは多くの問題を抱える選手だからか偽名 (前作CLで偽名だったマテラッツィは実名になっている) 30リーグ、43カ国の代表チームを加えた576チーム、28種のスタジアム、15000人の実名選手を収録したFIFA公認サッカーゲームシリーズ。 収録リーグ(各リーグチーム) 欧州 オーストリア(ブンデスリーガ)ベルギー(ジュピラーリーグ)チェコ(ガンブリヌスリーガ)デンマーク(スーパーリーガ)オランダ(エールディビジ)イングランド(プレミア、チャンピオンシップ、1部、2部)フランス(リーグ1、リーグ2)ドイツ(ブンデスリーガ1部、2部)アイルランド(FAIプレミアリーグ)イタリア(セリエA、セリエB)ノルウェー(エリテセリエン)ポーランド(オレンジ・エクストラクラーサ)ポルトガル(スーペルリーガ)スコットランド(スコティッシュプレミアリーグ)スペイン(リーガ・エスパニョーラ1部、2部)スウェーデン(アールスヴェンスカン)スイス(スーパーリーグ)トルコ(シュペルリガ) 南米・北中米カリブ ブラジル(全国選手権セリエA)アメリカ(メジャーリーグサッカー)メキシコ(プリメーラ・ディビシオン) アジア・オセアニア オーストラリア(Aリーグ)韓国(Kリーグ) その他に入るチーム(Rest of the World) アルゼンチン Boca JuniorsRiver Plate ブラジル Esporte Clube BahiaPonte PretaSanta CruzSão CaeatanoFortaleza ギリシャ AEK AthensPAOKOlympiacos ポーランド Arka GdyniaGórnik ŁęcznaPogoń SzczecinWisła PłockPolonia Warszawa 南アフリカ Orlando PiratesKaizer ChiefsMamelodi Sundowns スイス Lausanne-SportLuganoLa Chaux-de-Fonds 特殊チーム Classic XI (ジーコやペレとかが居るクラシックチーム)World XI (現役選手の世界選抜のチーム) 収録国 欧州 オーストリアベルギーブルガリアクロアチアチェコデンマークイングランドフィンランドフランスドイツギリシャハンガリーイタリアオランダ北アイルランドノルウェーポーランドポルトガルアイルランドルーマニアロシアスコットランドスロベニアスペインスウェーデンスイストルコウクライナウェールズ 南米・北中米カリブ アルゼンチンブラジルエクアドルメキシコパラグアイアメリカウルグアイ アフリカ カメルーンナイジェリア南アフリカチュニジア アジア・オセアニア オーストラリア中国韓国ニュージーランド 収録スタジアム Allianz Arena (Bayern Munich,1860 Munich)3 Amsterdam Arena (AFC Ajax) Anfield (Liverpool F.C.) AWD-Arena (Hannover 96)1 BayArena (Bayer Leverkusen) Camp Nou (FC Barcelona) Commerzbank-Arena (Eintracht Frankfurt)1 Constant Vanden Stock Stadium (RSC Anderlecht) Daegu Sports Complex (Daegu FC) Emirates Stadium (Arsenal F.C.) Estadio Azteca (Club América and Mexico) Estádio da Luz (S.L. Benfica) Estádio do Bessa (Boavista F.C.) Estádio do Dragão (F.C. Porto, Portugal) Estadio Jalisco(CD Guadalajara, CF Atlas)1,5 Estádio José Alvalade (Sporting Clube de Portugal) Estadio Mestalla (Valencia C.F. and Spain) Estadio Vicente Calderón (Atlético Madrid) Felix Bollaert (RC Lens) Gottlieb-Daimler-Stadion1(VfB Stuttgart) Highbury (Arsenal)2 Home Depot Center1,5(Los Angeles Galaxy, Chivas USA and United States) HSH Nordbank Arena - AOL Arena (HSV) Millennium Stadium (Wales) Old Trafford (Manchester United F.C.)4 Olympiastadion (Hertha BSC and Germany) Parc des Princes (PSG and France) Seoul World Cup Stadium (FC Seoul and Republic of Korea) Signal Iduna Park (Borussia Dortmund) St. James Park (Newcastle United F.C.) Stade Gerland (Olympique Lyonnais) Stade Vélodrome (Olympique Marseille) Stadio delle Alpi (Juventus F.C.) Stadio Olimpico (A.S. Roma, S.S. Lazio and Italy) Stadio San Siro (A.C. Milan, Inter Milan) Stamford Bridge (Chelsea F.C.) Veltins-Arena (FC Schalke 04) Wembley Stadium (England) White Hart Lane(Tottenham Hotspur F.C.) 1 5 1, 最初に、FIFAシリーズに時間を含んでいること 2, 錠はFan Shopで開くことができます 3, Xbox360以外のPS2など新しく他のコンソールに収録 4, 古いTraffordには、Xbox 360and PS3versionsを除いて、新しい四分円がありません 5, Xbox 360 and PS3 versionsに現れません また、これら現実のスタジアムに加えて架空のスタジアムがいくつか存在します。 これは現実のスタジアムに似せて作成されています。 Closed Square Style 5 Div1 Euro Style Div1 UK Style Div2 Euro Style Div2 UK Style Div3 Euro Style Div3 UK Style Generic Modern 5 Modern Euro 5 Modern South America 5 Olympic Style 5 Open Square Style 5 Oval Style 5 発売前の情報 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 16 30 29 ID LH4GMTVs FIFA08、ファーストルック ttp //xbox360.ign.com/articles/793/793491p1.html 製作、EAカナダ PS3とXbox360のFIFA08は、30リーグ、620チーム、15000人を収録 新モードBe Pro Mode。好きな選手一人をずっと操作できる。TPS(三人称視点)のように新しいカメラシステムが常にあなたのプレイヤーとボールとゴールを映すために自動で拡大縮小する。フィールドを疾走しているときはGoWの従軍カメラビューのように拡大する。 走りこんだ位置がオフサイドならば、いくつかのビジュアルがそれを示す Be a Pro Modeはマッデンのスーパースターモードではない。既存選手を操作するモード FIFA08は60fps。それでもマッデン08やNBA Street Homecourtでみた装飾的なアニメーション。アニメーションは継ぎ目がなく滑らかに遷移する。 まだEAは余分な視覚エフェクトを付けていないが、見た目はFIFA07に類似して見えた マネージャーモードとオンラインモードに関してEAがあかした。PS3とXbox360版にはインタラクティブリーグモードがある。これは好きなチームを1個選んでオンラインでリーグ?とほのめかした。 有名選手は実際の選手からリアルタイムモーションキャプチャしている。 スキルムーブというボタンを押しながら一定の動作をすることにより様々なフェイントが出来る PS3、Xbox360版のみリプレイ動画をアップロードし、世界中に公開することが可能 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 11 24 00 ID Q3oZ9ioR FIFA08、プレビュー ttp //previews.teamxbox.com/xbox-360/1632/FIFA-08/p1/ われわれは最近、バンクーバーのEAカナダスタジオへいきゲームをチェックする機会を得た。 なんと去年の5倍の30リーグを収録。620チーム、15000人。 FIFA08でもっとも興味を起こさせるのは「Be a Pro」モードだ。 実際に一人のプレイヤーをコントロールできるモードで、 もし君がそのキャラクターのポジションとは外れた場所にいるなら インジケーターがそれを指摘してきて移動を即される。 オフェンスのときにはパスを要求できるし、ディフェンスのときは助けを要請できる。 マッデンのSuperstarモードのようであるが、いつでもゲーム中にメニューで 他キャラクターに切り返すことができる。 去年のゲームの足に吸い付くようなボール物理学は多くの点で改善された。 カーブと回転がずっと現実的であるようにシュートシステムも改善された。 いまやあなたのシュートは色々な要素に影響を受ける ボールのスピン、シュートする角度、他プレイヤーからの圧力。 シュート過程の間に他プレイヤーからプレッシャーをうけると、 パワーバーがより早く変化する。(※シュートしにくいのかな) そしてアニメーションもどのようにボールをけったかで変化する。 マニュアルからフルアシストまで、非常に多くのシュート狙いオプションがある。 この2年の間、EAのエレクトロニクス専門家は会社の全スポーツタイプゲームの キャラクターを現実的に動かすようにするために過酷な仕事をしてきた。 そしてFIFA08のキャラクターは非常に優雅に滑らかに動き、激務は成果を上げ始めた。 ゲームは毎秒60fpsで動き、われわれが見たキャラクターは非常にすばらしく見えた。 われわれは、ゲームがフェイント、ボディフェイク、スロウドリブルといったスキル ムーブをサポートしていることを聞いて非常に幸せな気分だ。 われわれはここまでわずかなゲームを見るだけであったけれども、このフランチャイズ の方向性に非常に感動した。これは、現在まで多分最も広範囲のサッカーゲームです。 (まじめな話、620チーム!?)。そして2010年のWCを目標に、11vs11のオンラインマルチ を目指している。今後数ヶ月の間にFIFA08のより多くの情報が公開されると確信する。